Wie funktioniert oGame?
Flotte, Cantidad, Lagerkapazität, Geschwindigkeit. Kleiner Transporter, 0, Großer Transporter, 0, Leichter Jäger, 0, Schwerer Jäger. In den seltensten Fällen ist es sinnvoll, seine gesamte Kampfflotte aus Schiffen eines Typs zu bauen. Da bei OGame. Ich hab bis jetzt so ein hybrid ding aus miner und innaktive raiden gemacht, möchte mir aber jetztmal ne relativ große fleet aufbauen, weil ich.Ogame Flotte Gameforge Login Video
Let's Play Ogame Flotte #5 deutsch germanVous envoyez votre flotte en mode attaquer sur une lune. Le ghost en transporter depuis une lune vers une lune.
Vous envoyez votre flotte en mode transporter sur une lune. Le ghost en Espionner depuis une lune vers une lune.
Vous envoyez votre flotte en mode espionner sur une lune. Le ghost en stationner allier depuis une lune vers une lune.
Vous envoyez votre flotte en mode stationner sur une lune d'un ami. TUTO : Rendre sa flotte invisible ghost. How many Light Fighters per Deathstar is up to you.
Value is just given as example. As a fleeter you basically want to make resources as fast and easy as possible.
There will be times when you can barely attack any active player as most of them are online or saved their fleet. That's when you want to farm inactive players.
The reason for that is, that inactives - most of the times - do not have any defense and are not likely to come online. So you are pretty much guaranteed to make the estimated resources.
Farming inactives is not as suspenseful as attacking active players however it is a good way of working around time consuming attacks. To be efficient you want to use small cargos with high speed.
Fleeters tend to forget about their mines, however all resources in an OGame universe are produced by mines. So never forget that your production is a significant part of the resources you make.
Higher mines mean more resources without having to work for them! Since some players cannot log into their account frequently they amass a lot of resources on their planets mine production.
These resources are often protected by defense. The usual farm-attack focuses on taking these produced resources. Most of the times you get more resources out of this than from inactives but you also have a risk.
Your target could log into his account and save his resources or even worse try to defend your fleet. Due to the defense you had to send more ships that cost more fuel.
To be efficient with this type of attack you have to know when your target is online and when he is offline.
You also want to check that there is no defending fleet lurking for you. So keep in mind to use a safety probe or your phalanx. This is the champions league in fleeting.
You can categorize fleet crashes into two types. You either have to attack a standing fleet or you try to intercept it after it returned from save.
Fleet crashes promise an extremely high win, since the debris field and the transported resources can become huge. On the other hand fleet crashes can be dangerous and you have to invest into a lot of fuel and time.
You find a standing fleet by spying possible targets around your positions or by knowing that certain players tend to forget to save their fleet.
When you find a possible target fleet you need to check if the player is online or not. If he is offline you can try your luck. During the attack on a standing fleet you want to observe the target player.
It is extremely important to notice if your target is logging into his account because that means that your chances of success have dropped dramatically.
You can still try, but be warned that you can fly into a trap. This is where it gets tricky. How do I find possible targets? Auf die genaue Funktionsweise wird im Kapitel Rapidfire guide nochmal genauer eingegangen werden, jedoch bedeutet ein hoher Rapidfirewert, dass dieses Schiff auf Einheiten dieses Typs mehrfach feuern und somit mehr Schaden verursachen kann.
Je höher der Wert, desto besser ist es gegen diesen Einheitentypen geeignet. Nach diesem Kriterium sollte man seine Flotte für einen Angriff zusammenstellen.
Während theoretisch alle von ihnen zum Angriff auf gegnerische Spieler genutzt werden können, sollte man je nach Situation abwägen, welcher Schiffstyp für diesen Auftrag am besten geeignet ist.
Die zivilen Schiffe bestehen vor allem aus Spezialeinheiten, welche man jeweils für eine komplett andere Handlung einsetzen kann.
Jump to: navigation , search. Grossen Transporter bauen. Mehr Details. Der leichte Jäger ist das erste Schiff, welches man bauen kann und wird deswegen für die ersten Raids genutzt.
Zerstörer oder Plasmawerfer ohne Schussfang zu bezwingen. So kann man mit 25 Leichten Jägern bei selben Kampfforschungen einen Zerstörer besiegen und verliert nur 6 Jäger.
Das mag viel erscheinen, jedoch kostet ein Zerstörer in Summe Technical data: Hülle: Schild: 20 Angriff: 80 Geschwindigkeit: Costs: Metall: 3.
Der Schwere Jäger wird hauptsächlich in der Anfangszeit benutzt, um leicht verteidigte Ziele anzugreifen. Im späteren Spielverlauf verliert dieser Vorteil jedoch an Bedeutung, da dann Schlachtkreuzer mit ihrem Rapidfire gegenüber Schweren Jägern aufkommen.
Technical data: Hülle: 1. Costs: Metall: 6. Der Kreuzer ist das schnellste Kampfschiff bei OGame. Daher sollten Kreuzer auch Teil jeder Flotte sein.
Technical data: Hülle: 2. Costs: Metall: Aber Vorsicht: Es is gegen Schlachtkreuzer sehr anfällig!



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Technical data: Hülle: 1.






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